L'Esprit du Dragon.
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 Test de SROR

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Bilboquet
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MessageSujet: Test de SROR   Test de SROR Icon_minitimeSam 25 Fév - 6:43

J'ai testé SROR, 5 heures de jeu et ça donne :

Test de SROR Sro20129
(PS pour Dragon : j'ai essayé le zoom, mais bon c'est pas franchement génial avec paint)


Level 17 - gap 9 - 1073 sp


Bilan :

Les + :

  • avec les sets SOS, plus facile d'xp et surtout de gaper (si l'écart avec les mobs n'est pas trop important, même un wizz peu se faire les giants),
  • les popos en slot de 500 (ca aide aussi pour les giants)
  • les nouvelles quêtes (mieux organisées, on peut les faire toutes en zone non aggro - info validée jusqu'au level 17), même si à certains moments on a plus de quêtes dispo, il suffit de changer de continent pour continuer (Bilbo a fait toutes les quêtes euro jusqu'au lvl 17 et celle Chine jusqu'au level 14, il ne lui reste qu'a retourner en chine pour faire les 14 à 17 avant de revenir après avoir upper) - MAJ : les quêtes où on attendait des plombes (celle des stable sentries par exemple) ont été remplacées par des allers et retours entre les NPC donc on passe encore du temps mais de façon différente.
  • on ne peut pas vous piquer vos taken (monnaie des bas level) mais ca veut aussi dire qu'on ne peut pas ramasser ceux laissés par les autres (idem pour les stones, et comme je n'ai droppé que des stones physiques alors que j'ai besoin de magic ...)
  • Il semble que le KS soit contré (à confirmer), un ks à fini un de mes mobs, mais il a compté dans ma quête de kill - MAJ : fausse impression probablement du à un lagg, le KS est toujours possible et les spécialistes sont présents sur le serveur.
  • MAJ : On ne pas déléveler, on retombe au max à 0 % du level auquel on est arrivé (donc prévoir pour le farm).



Les - :

  • les 5 heures de jeu par 24h et par compte (obligé d'arrêter de jouer alors que j'ai du temps, donc organiser des parties veut dire que l'on doit impérativement se coordonner hors jeu, pas possible de s'attendre sinon les premiers connectés sont dans la crotte), si on veut jouer un autre perso il faut impérativement un autre compte.
  • la map des mobs (il faut réapprendre la map, certains mobs ont été déplacés de zone)
  • les nouveaux NPC sont en plein sur les spots (pas toujours évident de les rejoindre)
  • MAJ : en partie share il n'y a plus de mob party (Bilbo lvl 21 a donc pu PL Clochette sur des mob lvl 17)
  • MAJ : les elixirs (peu droppés) ne peuvent être utilisés que par les bas level (lvl 1 a 70 ou 80) ne peuvent être échangés (super quand on drop du shield et qu'on en a pas besoin, mais peuvent être empilés.



Les questions :

  • on ne drope aucune tablette mais des ingrédients (qui revendus aux NPC rapporte 0 gold) que peut-on en faire ? - MAJ : donc on a intérêt à ne ramasser que les token, stone et elixir.
  • on drope des stones, mais elle foirent toutes, est-ce normal ? a la revente valeur zero, donc quel est l'intérêt de ramasser ? et donc pourquoi les mobs en lâchent ? - MAJ : toutes celles que j'ai eu on soit foiré soit réussi mais sans rien changer, l'espoir fait vivre
  • où peut-on réparer ses équipements ?
  • selon Merline, le bless s'arrête si on change d'arme (pas trop d'intérêt d'être cléric en deuxième arme) qu'en est-il du noise et de la vitesse ?
  • les sets sos peuvent être mis au storage (que peut-on en faire ?)

Voilà, mes premières constatations.




Conclusions :

Les améliorations sont idéales pour faire un gros farm dès le début.

La condition sinéquanone pour remonter des persos complémentaires pour jouer en share : planifier les temps de jeu (pas forcément facile, mais pas impossible) et les respecter.


Dernière édition par DragonLeader le Lun 27 Fév - 3:27, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: Test de SROR   Test de SROR Icon_minitimeSam 25 Fév - 14:01

ke de kestions
on est plus habitué

il n'ya plus de tablettes c'est fini les ingrédients ne servent plus ke pour le craft (non jai pas envi de faire un post pour expliker le craft)
les stones peuvent fonctionner ca arrive surtout les jade les ruby faut vraiment avoir un coup de bol

tu répares au npc comme avant pour 0gold

moving et noise comme avant mais le bless tombe si tu change d'arme et en party il fonctionne comme le recovery division, plus kestion de mettre le bless et de partir chacun dans une direction

tu peux stocker les sets sos dans kel intérêt ? pour moi aucun, tout ce kil faut garder cest ce ke tu achètes ac les tokens, dans l'éventualité de le passer a un rerol
sinon pour le farm te prend pas trop la tête :
- tu peux plus délvl
- et les boss de donjons font tomber des pastilles grises ki rapportent un nombre aléatoire de sp ( mini 200 max vu a ce jour 3 000)

je suis gap0 depuis un petit moment maintenant et lvl 63
mais jai plus de mal sur les boss en ce moment car jai pas encore de nouvel équipement ni arme et donc je drop pas bocou de truc de sp mais jai kasi ce kil me faut pr le lvl 70
jai une collection complete et a 1 carte de la deuxième

ta pris kel server ?
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MessageSujet: Re: Test de SROR   Test de SROR Icon_minitimeSam 25 Fév - 14:12

Gobi, je ne suis pas la moitié d'une truffe non plus ! lol
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MessageSujet: Re: Test de SROR   Test de SROR Icon_minitimeLun 27 Fév - 1:46

Quelques MAJ dans le premier post.

Dragon tu as le bonjour de Silverblue qui est sur ce serveur aussi ^^
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MessageSujet: Re: Test de SROR   Test de SROR Icon_minitimeLun 27 Fév - 6:43

pas besoin de farm une fois ke tu peux faire des donjons tu ramasse tellement de sp ke le farm est inutile
je suis gap 0 depuis plus de 20 lvl et au lvl 64 jai preske assez de sp pour le lvl 76

je sais pas pourquoi tu nas pas eu de mob party mais il y en a croi moi jen ai vu pas mal ils ont peut etre changé le lvl des premiers mob party

tu nas tjs pas compris le principe
tu as un mode de jeu pour les lvl 1~70 et le mode classique pour les autres
donc si tu vas sur des mob 1~70 tu drop ke pour le mode no gold tu as d'autres elixir quand tu es plus hl
la preuve au d8 tu drop encore un autre type d'elixir utilisable ke pour du d8

les ingredient comme déja dit ne servent que pour le crafting d'équipement
car tu as le crafting de job et celui pour l'équipement qui ne sont pas du tout pareil ( mais ca sert a rien ke jen dise plus vu ke de tout facon tu ne cherche même pas a comprendre)

et une info ki risque de vous surprendre les bot sont toujours présent ^^

et bilbo tu as le droit de ne pas aimer cette version ki selon moi et différentes mais tt aussi bien sauf pour le manque de spot vraiment trankil (il ya trop de monde), tu peux aussi rester sur ksro je n'oblige personne a venir

wizz sans la tp bard moving+noise+mana cycle

ISRO et KSRO : Required Total SP: 1,354,258
SROR : Required Total SP: 866,483
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MessageSujet: Re: Test de SROR   Test de SROR Icon_minitimeMar 28 Fév - 17:22

Je n'ai pas dit que je n'aime pas cette version, je la teste pour le moment, et je note les différences notables, mais de toutes façons je ne vais pas lâcher KSRO d'autant que je viens de upper Clochette lvl 77 (même si c un peu long de fight en bard, j'ai pas l'habitude de frapper un mob plus de 2 fois ! lol) ^^
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MessageSujet: Re: Test de SROR   Test de SROR Icon_minitimeMer 29 Fév - 7:03

tu es vachement négatif kan tu en parle alors ke voici un petit mot des gm

“We are family that stays together.”


Hello to all Joymax players!


First we want to thank all for your love and interest in us. Watching our players experience joy through our games is what makes us present to this day.


As many of you know, our very first online game—Silkroad Online—has now reached its 7th year since we opened our services globally. And though you have given us with continued support and participation throughout these years, we are aware that we have been rather negligent in providing the needed services to our players. We wish to take this moment to apologize for our mistakes and promise you there will be change in the near future.


Beginning with this March, Joymax will implement a whole new service policy and management to accommodate to our players. There will be an overhaul within the system, organized community, and many content updates to come for this year alone.
For 2012, we will focus on reaching to our players directly to listen and learn for the improvement of all our games. We respect and place great importance on each and every praises and criticisms you make for us, and we aspire to satisfy all of them. We only ask for your continued patience, interest, and love.


Once again, we thank you deeply for being here with us throughout these seven years. Know that Joymax exist because of you, our players!


We promise: “Joymax of the people, by the people, for the people.”


Sincerely yours,
From Joymax


google trad pour les non anglophones
"Nous sommes une famille qui reste ensemble."

Bonjour à tous les joueurs Joymax!

Nous voulons d'abord remercier tous pour votre amour et l'intérêt en nous. Regarder notre joie l'expérience des joueurs grâce à nos jeux est ce qui nous rend présents à ce jour.

Comme beaucoup d'entre vous le savez, notre tout premier jeu en ligne-Silkroad Online-a maintenant atteint sa 7e année depuis que nous avons ouvert nos services au niveau mondial. Et si vous nous avez donné avec le soutien continu et la participation tout au long de ces années, nous sommes conscients que nous avons été plutôt négligents dans la fourniture des services nécessaires à nos joueurs. Nous tenons à saisir cette occasion pour présenter des excuses pour nos erreurs et vous promets qu'il y aura du changement dans un proche avenir.

A partir de ce Mars, Joymax mettra en œuvre une politique de service tout nouveau et de gestion pour tenir compte de nos joueurs. Il y aura une révision au sein du système, de la communauté organisée, et mises à jour de contenu à venir nombreux pour cette seule année.
Pour 2012, nous concentrer sur la réalisation de nos joueurs directement à écouter et à apprendre pour l'amélioration de tous nos jeux. Nous respectons et attachons une grande importance sur les louanges chaque et les critiques que vous faites pour nous, et nous aspirons à satisfaire chacun d'eux. Nous demandons seulement pour votre patience, intérêt soutenu, et l'amour.


Une fois de plus, nous vous remercions vivement pour être ici avec nous tout au long de ces sept années. Sachez que Joymax existent à cause de vous, nos joueurs!


Nous nous engageons: "Joymax du peuple, par le peuple, pour le peuple."


Sincèrement vôtre,
De Joymax
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MessageSujet: Re: Test de SROR   Test de SROR Icon_minitimeMer 29 Fév - 7:28

Ils sont aussi en pleine campagne électorale pour faire une telle propagande ?
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MessageSujet: Re: Test de SROR   Test de SROR Icon_minitimeMer 29 Fév - 7:42

le tout est de savoir si ce sont des promesses ou si il vont vraiment agir
to be or not to be that is the question
et pour dire ca il faut un crane a la main moi jai celui d'un bot lol
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MessageSujet: Re: Test de SROR   Test de SROR Icon_minitimeSam 3 Mar - 4:06

Bon j'ai décidé de m'essayer à ce nouveau Silkroad
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MessageSujet: Re: Test de SROR   Test de SROR Icon_minitimeSam 3 Mar - 11:44

ma guild a été créée jai enfin pu réunir 500k sans etre 70
mais elle monte pas vite étant donné ke je suis pour l'instant le seul joueur et ke je suis en gap 0

cette guild est la plus performante des guild fr étant donné ke je suis dedans (en toute modestie)

bienvenue a Vague_a_bond
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MessageSujet: Re: Test de SROR   Test de SROR Icon_minitimeSam 3 Mar - 12:47

voila jai dépassé les 110k sp donc les sp nécessaire pour etre mastery 80 alors ke je suis 66 preske 67
mais pour ca il faut faire pas mal de donjon je dois en avoir 36 a mon actif sur sro-r la preuve :

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MessageSujet: Re: Test de SROR   Test de SROR Icon_minitimeSam 3 Mar - 13:20

C'est plutot pratique le set sos à chaque degré ! Me suis créé un xbow pour test !
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MessageSujet: Re: Test de SROR   Test de SROR Icon_minitimeSam 3 Mar - 13:40

Et je suis tomber sur un mob party lvl 12 (bandit archer) !
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MessageSujet: Re: Test de SROR   Test de SROR Icon_minitimeDim 4 Mar - 12:20

Quelques info complémentaires :

Quand on est en share, les token ne sont pas partagés, celui qui a un pet récupère tout (si y'a plusieurs pet je ne sais pas mais ils vont tellement se battre que va y avoir probablement des oublis) et comme on ne peut pas se les refiler ni acheter pour les autres, c'est une source de discorde (et c'est très très très dommage !)
Donc celui qui ramasse à la main drop les token, pour les stones et elixirs ce n'est pas le cas c'est distribué.

On ne peut toujours pas ramasser les monk's tokem des autres, mais par contre les soldier's token oui, donc on peut aussi se faire piquer les siens.


Dragon, si tu veux qu'on fasse des gp faudrait qu'on s'arrange pour se co en meme temps.

J'ai croisé un fr sympa (avec une bonne mentalité) avec qui je share, si tu es ok je pourrais le recruter dans la guilde.

Les CTF rapporte pas mal d'xp, mais y'a toujours des spawn killers, y'a aussi des bonnes équipes on a eu la chance avec Alex de tomber sur une où le flag a changer de room plusieurs fois (on a gagné pour ceux qui se le demandait).
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MessageSujet: Re: Test de SROR   Test de SROR Icon_minitimeDim 4 Mar - 14:20

Ca m'apprendra à acheter un lapin... Du coup je vais pouvoir me full sun moi... hmm dsl
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MessageSujet: Re: Test de SROR   Test de SROR Icon_minitimeLun 5 Mar - 12:38

lol
la majorité des joueurs sont ceux du début et on avait un pet offer au lvl3
pour ca ke jen ai 2 mais ils ont enlevé le truc avant ke je pense et prenne le tps de faire des réserves

mais jen ai remis une clock grace au silk gratuit (mais chiant a récup)

sinon ils se vendent entre joueurs mais pas de facon régulière le meilleur moyen c'est le global chat idem pour les fellow
compter plus de 30m kan mm voila pk il faut faire du pognon donc ramassez autant de box de job possible les stones se vendent pas bien mais les ticket parte a 600k pr l'instant
pour etre co surement demain en fin d'aprem mais jai pas trop de tps en ce débu de semaine

ps le pet offer est très pas terrible c'est la boule de poil ki grogne tout le tps beurk!! mais bon kan c'est offer... Razz
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MessageSujet: Re: Test de SROR   Test de SROR Icon_minitimeMar 6 Mar - 4:57

En faite, mieux vaut qu'il n'y ait pas de pet ramasseur dans une share, car les token ramassés à la main sont distribués entre les joueurs et les items de quêtes ne sont plus pris en compte dans la répartition.
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MessageSujet: Re: Test de SROR   Test de SROR Icon_minitimeJeu 8 Mar - 3:23

Quelques modifications constatées :

Temps de jeu : maintenant c'est 8h à 100 % (par 24h) et puis 0 %.

Token :


  • le bug qui permettait de ramasser les token soldiers des autres a été corrigé.
  • en share, les tokens ramassés à la main sont distribués (ce n'est pas celui qui ramasse qui récupère)


PS spécial pour Dragon :

  • les gp pour le level 2 sont largement fait Smile
  • j'ai un compteur d'aca de 28 k à échanger et je suis déjà 38 (bien avancé), ça serait cool que tu te connectes Smile
  • tu vas être PM par le leader d'une guilde FR pour une union (j'ai dit que c'était toi qui décidait)
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MessageSujet: Re: Test de SROR   Test de SROR Icon_minitimeJeu 8 Mar - 6:53

je serais pas co avant 17h30 18h

une union... a voir
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MessageSujet: Re: Test de SROR   Test de SROR Icon_minitime

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